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Mini Schedule

ITチーム_ポスター03.png

メイン画面

キャラクター画面
​デフォルト

gamen00.png
gamen01.png

・アプリ概要

育成ゲームを取り入れたスケージュール管理アプリ

コンセプト

「長続きする予定帳」

​​便利さと楽しさを併せ持ったもの

・活動目標・活動目的

Androidアプリケーションの制作を通して、

Java言語やKotlin言語、またAndroid studio

でのアプリ制作を習得する

・ターゲット

学生、予定の入力がなかなか続かない人

使い方
・基本的な使い方はスケージュール管理アプリと同じ
追加機能(継続要素)説明
・予定入力時、完了時にゲーム内コインが貰える
・育成キャラクターによる通知
​・予定失敗、未完了ならコインは貰えない
・1日に1回散歩で他のキャラクターと出会うことができる
(イメージは3DSであった「すれちがい広場」)
・着せ替えをタップすることでキャラクターの外見を選べる
・ランダムに吹き出しの文章が変わる
 色(性格)に応じて内容が変わる
​・ゲーム内コインでアイテムを買うことで、育成キャラクターの外見を変えられる

赤髪(元気、勝気) 緑髪(温厚、のんびり屋) 青髪(クール、物静か)

赤髪

yotei_kari_Big (2).png

​緑髪

yotei_kari_Big (4).png

青髪

yotei_kari_Big (3).png

​学科内発表時の動画

​現在の進捗

・キャラクター制作
キャラクター画面は出来ていて、現在は画面のボタンタップ時のキャラの見た目の変化をつける機能を制作中
​・スケジュール機能制作
画面遷移、ボタンの位置調整が出来ていて、現在は予定入力、完了時のコインのデータ保存、表示とコインを利用できるショップとの連携を制作中です

​アンケートの回答もお願いします

zoomでの対応は終了しました。

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